如何连接手机?
1. 手机开启USB调试
2. 用数据线连接电脑
3. 手机弹出授权提示时点击"允许"
4. 软件自动识别设备,点击"连接"即可
必看小知识:
-画面卡顿:
画面卡顿是因为你的设备本身编码问题,部分的手机虽然同CPU,但是编码器不一样,但是系统不是争对游戏优化的他就是会很卡掉帧。
手机 SoC 里有一个专门的视频编码/解码硬件模块:
高通叫 Spectra(集成在骁龙里)
联发科叫 VENC/VDEC
三星叫 MFC(Multi Format Codec)
MediaCodec 用的就是这个硬件。它不占 CPU 也不占 GPU,有自己独立的处理单元和内存通道。所以编码本身不会导致游戏掉帧。
延迟差异来自:
不同厂商的 VPU 固件实现不同(有的内部缓冲 1 帧,有的缓冲 2 帧)
驱动层的 buffer 管理策略不同
画面延迟就看 KEY_LOW_LATENCY 能不能生效取决于厂商是否在固件里实现了
-画面设置误区:
码率越高=画质越清晰(一般16-20MB)再高你也看不出什么问题。
分辨率手机设备设置1920(也就是1080分辨率)就好,多了你也感受不到任何差距。
FPS设置不是说设置165就能达到165这完全取决你自己的设备和游戏的本身支持。
像手机画面本身都是很小,在小屏幕上你看的好像锯齿感不是很高,但是到投屏后就锯齿感很强不清晰。其实和我们的软件也是无关的,1像素到电脑上变成了10像素所以看着不舒服。
-低端设备骁龙8第三代和竞品以下的手机现在都是落后的,编码器很差劲。
总结:
电脑这边的画面自己觉得行就看电脑画面,他主要帮你实现的就是智能按键和辅助瞄准。
如果我们的Onion AI 映射软件都不行的情况下,市面上任何竞品产品软件都无法达到你的要求。这点我们很确定。

